<<
>>

Традиции и новаторство в творчестве на телевидении.

Несмотря на свою относительную молодость, творческая жизнь на телевидении уже имеет свои традиции и проявляет постоянное новаторство. Это характеризует преемственность и обновление творческого процесса, меняющие соотношение между тем, что наследуется, и тем, что создается вновь.

К традициям отечественного телевидения можно отнести бережное отношение к телевизионному воплощению произведений смежных искусств, любовь и прямым трансляциям без предварительной видеозаписи, стремление к авторскому комментарию, к дискуссионным, диалогичным формам и жанрам телепередач. Жизненная сила традиций особенно проявляется в передачах, идущих по телевидению десятилетиями – в таких, как «Клуб кино-путешествий», «КВН», «Кинопанорама», «Сельский час», «Что? Где? Когда?», «Здоровье», «Человек и закон», «Спокойной ночи, малыши» и др.

Новаторство на телевидении во многом связано с новыми возможностями телевизионной техники – компьютерной графикой, рирпроекцией, с широким набором спецэффектов. Появились новые передачи с участием в кадре телезрителей – «Тема», «Поле чудес», «Пресс-клуб», «Встречи в Концертной студии Останкино» и т.п., а также многочисленные викторины, конкурсы, состязания. Развитие этих жанров выражается прежде всего в том, что зрители все реальнее и активнее участвуют в действии во время телепередачи, вовлекая в это действие телеаудиторию.

Каждое новое поколение работников телевидения приносит в творчество свой вклад. Важно при этом знать, ценить, использовать накопленные предшественниками ценности.

<< | >>
Источник: В.В.Егоров. ТЕРМИНОЛОГИЧЕСКИЙ СЛОВАРЬ ТЕЛЕВИДЕНИЯ: ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И КОММЕНТАРИИ. 1995

Еще по теме Традиции и новаторство в творчестве на телевидении.:

  1. ТРАДИЦИЯ
  2. Традиция
  3. Индийская традиция
  4. СЛЕДОВАНИЕ ТРАДИЦИЯМ
  5. Каббалистическая традиция
  6. Западная традиция
  7. Духовная Традиция
  8. 14.8.2. Традиция создания инструментов
  9. 6. Традиция частного права в Украине
  10. ТРАДИЦИЯ ПОВЕДЕНЧЕСКАЯ
  11. Китайская традиция
  12. ТВОРЧЕСТВО КОМПЬЮТЕРНОЕ