<<
>>

Встраиваемый ассемблерный код

Большинство компиляторов языков высокого уровня поддерживают возможность вставки ассемблерного кода в обрабатываемые ими программы. В данном разделе основное внимание уделяется ассемблерным вставкам в программах на C++, так как именно этот язык наиболее часто используется для реализации задач систем- ного программирования.
Оператор inline языка Pascal представляет собой следующую синтаксическую конструкцию: . inline(машинные_коды) В скобках указывается строка машинных кодов. Для получения такой строки целесообразно написать нужный фрагмент на ассемблере, скомпилировать испол- няемый модуль, а затем запустить отладчик. В окне CPU отладчика вы увидите ма- шинные коды ваших инструкций; их нужно переписать и вставить в скобки опера- тора inline. Встраивание ассемблерного кода в программы C++ производится директивой _asm. Причем этой директивой возможна вставка как одной команды ассемблера, так и группы команд. Синтаксис: __ asm команда_ассемблера [;комментарий] __ asm { команда_ассемблера [;комментарий] команда_ассемблера [//комментарий или /* комментарий */] } ^ . Планируя использование встроенного ассемблера, важно хорошо представлять себе его возможности и ограничения. Можно: не передавать параметры, как в случае с внешней ассемблерной процедурой; ш иметь непосредственный доступ к командам и регистрам процессора; И ссылаться на метки и переменные вне текущего блока, находящиеся в пределах видимости ассемблерной вставки; ш вызывать функции вне пределов ассемблерной вставки, причем эти функции должны быть ранее объявлены в программе (на уровне прототипа). И использовать описание констант как в стиле ассемблера, так и C++; » использовать операторы РТR, LENGTH, SIZE, TYPE и директивы EVEN и ALIGN. Нельзя: II использовать директивы определения данных простых (DВ и DD) и сложных типов (SТRUС, RECORD), то есть каким-либо образом определять данные любого типа; ⅞ описывать функции в пределах ассемблерной вставки; ■ш использовать в командах большинство операторов ассемблера типа OFFSET, SEG, SHR, SHL (вместо OFFSET можно использовать LEA); ■ использовать любые директивы макроопределений; ■ обращаться к полям структур и объединений.
<< | >>
Источник: В. И. Юров. Assembler. Учебник для вузов. 2-е изд. 2003

Еще по теме Встраиваемый ассемблерный код:

  1. 2. Нумерологический код
  2. Код сущности
  3. Крайон, скажи, пожалуйста, что это за код?
  4. Голосовой код
  5. Речевой код
  6. Голосовой код
  7. Речевой код
  8. Голосовой код
  9. Речевой код
  10. Голосовой код
  11. Речевой код
  12. Голосовой код
  13. Речевой код
  14. Голосовой код
  15. Речевой код
  16. Голосовой код
  17. Речевой код
  18. Голосовой код
  19. Речевой код
  20. Голосовой код