<<
>>

Стековая архитектура

Команды стековой архитектуры в основном относятся к безадресным. Для хра- нения операндов используется входящий в состав процессора стек. Оба операнда выбираются из вершины стека, над ними выполняется задаваемое командой действие, результат остается в качестве новой вершины стека.
В систему команд входят две одноадресные команды, которые обеспечивают копирование кода в вер- шину стека из поля оперативной памяти, а также выборку кода из вершины сте- ка и запись в поле оперативной памяти.

Типичный пример последовательности машинных команд для такого процессора имеет вид

push Ра ;запись первого операнда в вершину стека из ОП push Рb ;запись второго операнда в вершину стека из ОП add ;сложение

pop Рс /выборка результата из вершины и запись в ОП

Стековая архитектура в чистом виде не нашла широкого применения. Ее отдель- ные, наиболее интересные и перспективные решения вошли в качестве состав- ной части в другие, более поздние варианты архитектур.

15.5.3.

<< | >>
Источник: Степанов А. Н.. Архитектура вычислительных систем и компьютерных сетей. 2007

Еще по теме Стековая архитектура:

  1. Таненбаум Э.. Архитектура компьютера. 5-е изд, 2007
  2. Степанов А. Н.. Архитектура вычислительных систем и компьютерных сетей, 2007
  3. Архитектура
  4. Молитва о возрождении на Земле Священной Архитектуры
  5. Откровение Мастеров. Архитектура – наука о Времени
  6. 5.2.17. Укрепления благосостояния своих лучших сотрудников для увеличения функциональности всех элементов, составляющих структуру и архитектуру цели
  7. Аверьянов Г.П., Дмитриева В.В.. СОВРЕМЕННАЯ ИНФОРМАТИКА, 2011
  8. Григорьев Ю.А., Ревунков Г.И.. Банки данных, 2002
  9. Конъюнкция Сатурна
  10. Меридиан в деканатах знака Тельца
  11. Конъюнкция или благоприятная конфигурация Парс Фортуны
  12. Статья 433. Объекты авторского права
  13. Профессии
  14. Свободное использование произведения, постоянно находящегося в месте, открытом для свободного посещения