<<
>>

Окна диалога в Windows-приложениях

Окна диалога являются важными и популярными элементами пользовательского интерфейса Windows. Редкое оконное приложение обходится без окон этого типа. Физически окно диалога представляет собой специфическое окно, работа с кото- рым поддерживается на уровне интерфейса Win32 API Windows.
Основное назна- чение этого окна — помочь пользователю сформировать информацию, необходи- мую для управления работой приложения. Наиболее наглядные примеры окон этого типа — окна диалога в текстовом редакторе. С их помощью можно задать параметры шрифта, страницы или печати. Очень важно, что разработка таких окон не требует программирования. Для описания окон диалога система Windows под- держивает специальный тип ресурса. Более подробно о том, как в программе долж- ны выглядеть окна диалога, из каких элементов они состоят, а также о деталях управления этими окнами вы можете почитать в других источниках. Наша цель — показать, каким образом работа с окнами диалога организуется программой, напи- санной на языке ассемблера.
С точки зрения технологии, организация работы с окнами диалога, реализуе- мая программой на ассемблере, ничем не отличается от того, как это делается на любом другом языке. Чтобы создать окно диалога на языке ассемблера, необходи- мо выполнить следующие шаги. 1. Описать окно диалога в файле ресурсов. 2. Разработать диалоговую функцию, которая будет обрабатывать сообщения, пред- назначенные для определенного в файле ресурсов окна диалога. 3. Активизировать окно диалога в приложении. Для того чтобы разговор был предметным, поставим себе цель разработать кон- кретную программу. В последней программе (см. листинг 16.8) мы предусмотрели возможность ее расширения. Сейчас для этого настало время. Дополним програм- му из листинга 16.8 фрагментами, обеспечивающими работу подменю Примитивы в меню Графика (см. рис. 16.2). Это подменю обебпечивает доступ к пунктам меню Отрезок и Прямоугольник. Пусть они инициируют открытие окон диалога, предна- значенных для настройки параметров простейших фигур (отрезка и прямоуголь- ника) и прорисовки их в окне приложения в соответствии с заданными параметра- ми. Параллельно мы разберемся с некоторыми общими принципами работы с гра- фикой, понимая которые, вы сможете реализовать более сложные алгоритмы.
<< | >>
Источник: В. И. Юров. Assembler. Учебник для вузов. 2-е изд. 2003

Еще по теме Окна диалога в Windows-приложениях:

  1. М.Руссинович, Д.Соломон. Внутреннее устройство Microsoft Windows (главы 1–4), 2005
  2. Диалог Голосов I, II, III
  3. Диалог Голосов – Мастер-курс
  4. Диалог Голосов — Мастер курс
  5. Диалог на телеэкране
  6. ЧАСТЬ II ТВОРЧЕСКИЕ СОСТАВЛЯЮЩИЕ ДИАЛОГА
  7. Диалог Голосов
  8. Диалог
  9. ВСЕ НАЧИНАЕТСЯ С ВНУТРЕННЕГО ДИАЛОГА
  10. Соединение обоих шагов. Два простых диалога.
  11. Диалог 1.
  12. Диалог 2.
  13. Диалог 1.
  14. Диалог 2.
  15. Диалог 1.
  16. Диалог 2.
  17. Диалог 3.
  18. ТЕХНОЛОГИИ ДИАЛОГА