Видеоадаптер
Может быть интегрирован с материнской платой или выполнен в виде отдельной платы (видеокарта), подключаемой к слоту PCI Express x16 материнской платы (в старых компьютерах для подключения исполь- зовался слот AGP).
Возможно использование обоих вариантов при под- ключении более одного монитора к ПК.Современные чипсеты и даже процессоры, как указывалось выше, могут иметь высококачественные видеоподсистемы, например Intel® Graphics Media Accelerator X4500 для чипсета Intel® G41 Express и Intel® HD Graphics для Core i3/i5. Данные видеоподсистемы используют основ- ную оперативную память для своей работы.
Однако, наибольшие возмож- ности для работы с графикой име- ют дискретные графические адап- теры интерфейса PCI Express фирм NVIDIA (GeForce) и ATI (Radeon, см. рисунок 2.30), которые имеют графический процессор, исполь- зующий специальные технологии обработки графической информа- ции, и собственную видеопамять большого объема.
Современный видеопроцес- сор имеет более сложную архитек- туру, чем центральный процессор.
В нем реализованы потоковые про- цессоры с раздельными блоками для текстурных и растровых операций. Программы генерации видеоизоб- ражения (шейдеры) подразделяются на вершинные, пиксельные и геомет- рические шейдеры (последние только для DirectX 10 и 11). Вершинные программы-шейдеры отвечают за построение и изменение 3D-объектов, построенных из трехмерных точек (вершин). Пиксельные программы- шейдеры позволяют менять цвета и интенсивность пикселей в результате каких-либо событий в программах. Геометрические шейдеры изменяют параметры трехмерных изображений, позволяют ломать, модифицировать и уничтожать их.
Новые стандарты графического интерфейса DirectX 10 и 11 опираются на архитектуру унифицированных (единых) шейдеров, то есть структура кода вершинных, геометрических и пиксельных программ единая, хотя шейдеры выполняют разную работу.
Основные характеристики некоторых видеокарт (с интерфейсом PCI Express) приведены в таблице 2.16.
Таблица 2.16. Технические характеристики некоторых видеокарт |
Производительность видеокарты зависит как от частоты видеопро- цессора, так и от количества потоковых процессоров, а также от объема видеопамяти, используемой для хранения текстур и от ширина шины па- мяти. Современные шины памяти имеют ширину от 128 до 448 бит.
Следует заметить, что стоимость видеокарт с памятью 512 МБ 1500- 3000 руб. и выше, цена самых новых видеокарт доходит до 14000 руб.
Современные видеокарты могут обеспечивать работу с разрешением до 2560 на 1600 пикселей, выходы DVI, VGA, HDTV (разрешение HDTV 1920х 1080, обычное DVD качество - 720x576).
Видеокарты могут потреблять до 300 Вт электроэнергии и выделять соответствующее количество тепла при этом. Подобное количество тепла, выделяемое с поверхности одного кремниевого чипа, может легко его сжечь кристалл. Охлаждение процессора и памяти видеокарт обычновы- полняется с помощью кулера (вентилятор + радиатор).
2.7.2.
Еще по теме Видеоадаптер:
- Л.О. Доліненко, В.О. Доліненко, С.О. Сарновська. Цивільне право України, 2006
- ЦИВІЛЬНЕ ПРАВО УКРАЇНИ
- ПЕРЕДМОВА
- Частина І ПРОГРАМА КУРСУ «ЦИВІЛЬНЕ ПРАВО УКРАЇНИ»
- Розділ І. Загальні положення цивільного права
- Тема 1. Поняття цивільного права. Предмет та метод, система цивільного права. Функції та принципи цивільного права
- Тема 2. Цивільне законодавство України
- Тема 3. Поняття, елементи та види цивільних правовідносин
- Тема 4. Здійснення цивільних прав і виконання обов’язків
- Тема 5. Захист цивільних прав та інтересів
- Тема 6. Об’єкти цивільних прав
- Тема 7.ФІЗИЧНІ особи як суб’єкти цивільного права
- Тема 8. Юридичні особи
- Тема 9. Держава як суб’єкт цивільного права. Територіальні громади та Автономна Республіка Крим як суб’єкти цивільного права
- Тема 10. Правочини: поняття, види. Умови чинності правочину
- Тема 11. Представництво і довіреність