<<
>>

Видеоадаптер

Видеоадаптер - устройство для сопряжения ПК с монитором.

Может быть интегрирован с материнской платой или выполнен в виде отдельной платы (видеокарта), подключаемой к слоту PCI Express x16 материнской платы (в старых компьютерах для подключения исполь- зовался слот AGP).

Возможно использование обоих вариантов при под- ключении более одного монитора к ПК.

Современные чипсеты и даже процессоры, как указывалось выше, могут иметь высококачественные видеоподсистемы, например Intel® Graphics Media Accelerator X4500 для чипсета Intel® G41 Express и Intel® HD Graphics для Core i3/i5. Данные видеоподсистемы используют основ- ную оперативную память для своей работы.

Однако, наибольшие возмож- ности для работы с графикой име- ют дискретные графические адап- теры интерфейса PCI Express фирм NVIDIA (GeForce) и ATI (Radeon, см. рисунок 2.30), которые имеют графический процессор, исполь- зующий специальные технологии обработки графической информа- ции, и собственную видеопамять большого объема.

Современный видеопроцес- сор имеет более сложную архитек- туру, чем центральный процессор.

В нем реализованы потоковые про- цессоры с раздельными блоками для текстурных и растровых операций. Программы генерации видеоизоб- ражения (шейдеры) подразделяются на вершинные, пиксельные и геомет- рические шейдеры (последние только для DirectX 10 и 11). Вершинные программы-шейдеры отвечают за построение и изменение 3D-объектов, построенных из трехмерных точек (вершин). Пиксельные программы- шейдеры позволяют менять цвета и интенсивность пикселей в результате каких-либо событий в программах. Геометрические шейдеры изменяют параметры трехмерных изображений, позволяют ломать, модифицировать и уничтожать их.

Новые стандарты графического интерфейса DirectX 10 и 11 опираются на архитектуру унифицированных (единых) шейдеров, то есть структура кода вершинных, геометрических и пиксельных программ единая, хотя шейдеры выполняют разную работу.

Основные характеристики некоторых видеокарт (с интерфейсом PCI Express) приведены в таблице 2.16.

Таблица 2.16. Технические характеристики некоторых видеокарт

Производительность видеокарты зависит как от частоты видеопро- цессора, так и от количества потоковых процессоров, а также от объема видеопамяти, используемой для хранения текстур и от ширина шины па- мяти. Современные шины памяти имеют ширину от 128 до 448 бит.

Следует заметить, что стоимость видеокарт с памятью 512 МБ 1500- 3000 руб. и выше, цена самых новых видеокарт доходит до 14000 руб.

Современные видеокарты могут обеспечивать работу с разрешением до 2560 на 1600 пикселей, выходы DVI, VGA, HDTV (разрешение HDTV 1920х 1080, обычное DVD качество - 720x576).

Видеокарты могут потреблять до 300 Вт электроэнергии и выделять соответствующее количество тепла при этом. Подобное количество тепла, выделяемое с поверхности одного кремниевого чипа, может легко его сжечь кристалл. Охлаждение процессора и памяти видеокарт обычновы- полняется с помощью кулера (вентилятор + радиатор).

2.7.2.

<< | >>
Источник: А. С. Грошев. Информатика. 2010

Еще по теме Видеоадаптер:

  1. Л.О. Доліненко, В.О. Доліненко, С.О. Сарновська. Цивільне право України, 2006
  2. ЦИВІЛЬНЕ ПРАВО УКРАЇНИ
  3. ПЕРЕДМОВА
  4. Частина І ПРОГРАМА КУРСУ «ЦИВІЛЬНЕ ПРАВО УКРАЇНИ»
  5. Розділ І. Загальні положення цивільного права
  6. Тема 1. Поняття цивільного права. Предмет та метод, система цивільного права. Функції та принципи цивільного права
  7. Тема 2. Цивільне законодавство України
  8. Тема 3. Поняття, елементи та види цивільних правовідносин
  9. Тема 4. Здійснення цивільних прав і виконання обов’язків
  10. Тема 5. Захист цивільних прав та інтересів
  11. Тема 6. Об’єкти цивільних прав
  12. Тема 7.ФІЗИЧНІ особи як суб’єкти цивільного права
  13. Тема 8. Юридичні особи
  14. Тема 9. Держава як суб’єкт цивільного права. Територіальні громади та Автономна Республіка Крим як суб’єкти цивільного права
  15. Тема 10. Правочини: поняття, види. Умови чинності правочину
  16. Тема 11. Представництво і довіреність