<<
>>

Операции с графикой

Свойства линии. Для линий, создаваемых с помощью инструментов Freehand (Свободное рисование), Реп (Перо), Polyline (Комбинированная линия), 3 Curve Point (Кривая по трем точкам), до начала рисования на панели свойств могут быть заданы: форма наконечников, тип линии, ее толщина, степень сглаживания.

Контур. Все линии представляют собой контур (открытый либо замкнутый). Инструментами Bezier (Кривая Безье) или Реп (Перо) рисуют кривую линию (про-

тягиванием мыши в начальной и конечной точках сегмента) или прямую (щелчками в начальной и конечной точках). При нажатой клавише CTRL для прямой можно задать фиксированный (с шагом 15°) угол наклона. Выбрав полученный объект инструментом Pick (Выбор) по окончании рисования, получают доступ к редактированию его свойств.

Для открытой линии специфическим инструментом является средство Auto-Close Curve (Автоматическое замыкание кривой), соединяющее конечные точки и превращающее линию в замкнутый контур.

Узлы. Если объект выбран инструментом Shape (Формы), открываются возможности модификации его узловых точек. Для этого выбирают одну из точек и либо перемещают ее в нужное положение, либо воздействуют на управляющие касательные. Допустимые операции отображены на панели свойств. К ним относятся:

• добавление или удаление узловых точек: Add Node (Добавить узел) или Delete Node (Удалить узел);

• объединение двух точек: Join Two Nodes (Объединить два узла);

• разрыв линии в выбранной точке: Break Curve (Разъединить кривую);

• преобразование кривой в прямую и наоборот: Convert to Line (Преобразовать в прямую) и Convert to Curve (Преобразовать в кривую);

• изменение формы кривой в данной точке: Cusp (Острый узел), Smooth (Сглаженный узел), Symmetrical (Симметричный узел);

• изменение направления линии: Reverse Curve Direction (Изменить направление) ;

• преобразование кривой в замкнутый контур путем соединения выбранных последовательно (с использованием клавиши SHIFT) конечных точек: Extend Curve to Close (Замкнуть кривую);

• вычленение отдельной кривой из объекта, представляющего собой комбинацию сегментов: Extract Subpath (Извлечь фрагмент);

• автоматическое преобразование кривой в замкнутый контур: Auto-Close Curve (Автоматическое замыкание кривой);

• преобразование кривой путем масштабирования, вращения и перекашивания сегмента, выравнивания узлов: Stretch and Scale Nodes (Масштабирование и растяжение узлов), Rotate and Skew Nodes (Поворот и наклон узлов), Align Nodes (Выравнивание узлов);

• включение режима «эластичных» (плавных) преобразований: Elastic Mode (Гибкий режим).

Кривые Безье. Для линии, создаваемой с помощью инструмента Bezier (Кривая Безье), до начала рисования могут быть заданы те же параметры, что и в предыдущем случае, за исключением параметра сглаживания. Приемы рисования: прямые линии создают щелчками в опорных точках (при нажатой клавише CTRL — с фиксированным углом наклона), для рисования кривых необходимо после щелчка слегка протянуть мышь от опорной точки (рис. 16.7). Дальнейшие способы модификации полученного объекта аналогичны изложенным ранее.

Художественные средства рисования. Инструмент Artistic Media (Средства художественного рисования) имеет ряд интересных особенностей, позволяющих создавать своеобразные объекты. После щелчка на кнопке инструмента на панели свойств отображаются установки, принятые по умолчанию. То есть до начала рисования инст-

Рис. 16.8.Примеры объектов, созданных средствамиArtistic Media

рументом считается перо (имитирующее плакатное), для которого можно установить степень сглаживания рисуемой линии, ее толщину и тип. Справа от кнопки заготовленных типов перьев последовательно расположены кнопки альтернативных инструментов: кисть, распылитель, каллиграфическое перо, перо с нажимом. Последний инструмент работает только в сочетании с графическими планшетами, поддерживающими такую функцию.

При выборе инструмента Brush (Кисть) появляется возможность выбора типа кисти, при выборе каллиграфического пера — выбора угла его наклона.

При выборе инструмента Sprayer (Распылитель) на панели свойств появляются дополнительные элементы, в том числе:

• поля установки размеров элементов заполнения (по вертикали и горизонтали, в процентах от исходного размера) с кнопкой разрешения (запрещения) пропорционального масштабирования;

• список выбора типа заполнения;

• кнопки сохранения или удаления типа заполнения;

• список выбора порядка заполнения;

• кнопка добавления модифицированного заполнения к используемому типу;

• кнопка для вызова диалогового окна, позволяющего модифицировать тип заполнения;

• счетчики установки интервала между столбцами И рядами элементов заполнения;

• кнопка для изменения угла поворота элементов заполнения;

• кнопка для выбора параметра смещения элементов заполнения;

• кнопка сброса всех внесенных изменений и возврата к значениям по умолчанию для данного типа заполнения.

Свойства элементов оформления.

Элементы заполнения в инструменте Brush (Кисть) являются едиными объектами, и модифицировать можно только объект в целом. Объекты, созданные инструментом Sprayer (Распылитель), можно разбивать на отдельные элементы: Arrange • Separate (Упорядочить • Разъединить), Arrange • Ungroup (Упорядочить • Отменить группировку) — и затем работать с каждым элементом как с отдельным объектом.

Размерные линии. При выборе инструмента простановки размеров Dimension (Измерения) , до начала рисования следует указать тип размерных линий:

• расставляемые автоматически (Auto Dimension);

• вертикальные (Vertical Dimension);

• горизонтальные (Horizontal Dimension);

• наклонные (Slanted Dimension);

• выносные линии (Callout Dimension);

• простановки угловых величин (Angular Dimension).

В раскрывающихся списках выбирают формат представления результатов измерения, точность представления данных, единицы измерения. В полях Prefix (Префикс) и Suffix (Суффикс) при необходимости проставляют текстовые или цифровые данные. Кнопкой Dynamic (Динамическое представление размерных линий) включают (отключают) режим динамического представления размещения данных во время выбора опорных точек. Раскрывающая кнопка Text Positioning Drop/Down (Положение текста) открывает доступ к кнопкам для выбора позиции размещения проставляемых размеров.

Прямоугольники. С помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник) создают прямоугольники. До начала рисования можно задать радиусы скругления любого из

углов прямоугольника счетчиками Rectangle Comer Roundness (Скругление углов прямоугольника). Прямоугольник является объектом, представляющим собой замкнутый контур. Поэтому на панели свойств появляются новые элементы, характерные для всех замкнутых контуров. Первым из них является раскрывающая кнопка Wrap Paragraph Text (Обтекание текстового блока), открывающая доступ к кнопкам для выбора варианта размещения текстового блока внутри замкнутого контура.

Вторым элементом является кнопка Convert to Curves (Преобразовать в кривые), преобразующая прямоугольник в обычный набор сегментов кривой. После такого преобразования узловые точки можно модифицировать так же, как в любом другом контуре.

Эллипсы. Инструментом Ellipse (Эллипс) рисуют эллипсы (и окружности как их частный случай). Приемы рисования аналогичны приемам рисования прямоугольника. По завершении рисования на панели свойств появляются новые элементы управления свойствами, характерные для эллипсов. Кнопка Pie (Сектор) позволяет интерактивно или изменением значений счетчиков Starting and Ending Angles (Начальный и конечный углы) задавать параметры сектора, вырезаемого из эллипса. Кнопкой Arc (Дуга) таким же образом задают параметры вырезаемой дуги. Кнопкой Clockwise/Counterclockwise Arcs or Pies (Дуги и сектора по часовой стрелке/Про- тив часовой стрелки) управляют размещением сектора (дуги) относительно узловых точек.

Прочие фигуры. Другие средства рисования позволяют создавать сложные и составные объекты: многоугольники, звезды, разграфленные прямоугольники, спирали , заранее подготовленные фигуры (Shapes). Элементы управления свойствами таких объектов размещены на панели свойств и достаточно просты для понимания. Методы создания не отличаются от общепринятых: объект рисуют протягиванием мыши, а для образования правильной фигуры удерживают клавишу CTRL.

Заранее подготовленные фигуры (Shapes) отличаются от остальных объектов тем, что имеют в составе дополнительное средство управления — так называемый глиф (glyph). С его помощью можно изменять форму контура либо объекта в целом, либо его части.

Рис. 16.10. Использование глифов для изменения формы фигур

<< | >>
Источник: Под ред. С. В. Симоновича. Информатика. Базовый курс. 2-е издание. 2004

Еще по теме Операции с графикой:

  1. Другое использование этих графиков
  2. Графика телевизионная
  3. Работа с графиком
  4. Графика на телевидении
  5. График-художник на телевидении
  6. ОПЕРАЦИЯ ФОРМАЛЬНАЯ
  7. ОПЕРАЦИЯ
  8. ОПЕРАЦИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ
  9. ОПЕРАЦИЯ КОНКРЕТНАЯ
  10. ОПЕРАЦИЯ СОЗНАТЕЛЬНАЯ
  11. Действия, операции и психологические приемы.
  12. ОПЕРАЦИЯ ПРИСПОСОБИТЕЛЬНАЯ
  13. § 2. Правовое регулирование валютных операций