<<
>>

6.4. ОПЕРАТОРЫ. УПРАВЛЯЮЩИЕ КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА

Операторы служат основными строительными блоками программы. В языке Си указанием на наличие оператора служит символ «точка с запятой», стоящий в конце него. Операторы состоят из выражений.
Выражение представляет собой объединение операций и операндов. Операндом называется то, над чем выполняется операция. Оператор присваивания Общий вид оператора присваивания = ; Пример: int x, у, а; х=5; у=х*2+7; а=у/4; Переменные получают значения: х=5, у=17, а=4. В языке Си разрешается включать присваивания в выражения, т. е. присваивание может рассматриваться как операция с учетом старшинства и влияния скобок. Пример: а=(у=(х=5)*2+7)/4. В результате переменная х получает значение 5, причем это значение участвует в дальнейших вычислениях. Затем выполняется умножение (5*2), сложение (10+7) и еще одно присваивание (у=17). Переменная у получает значение 17, после чего производится деление (17/4), результат которого присваивается переменной а. В языке Си для компактной записи операторов присваивания имеются специальные операции +=_=*= /= %= Так, следующие две записи на языке Си эквивалентны: i = i+2 и i+=2.
Пример: int x,y; х=у=5; х+=2; /* х увеличить на 2, результат х=7 */ у- =3; /* у уменьшить на 3. результат у=2 "7 х*=у; /* х умножить на у, результат х=14 */ .- х/=++у; /* разделить х на увеличенный у; результат у=3,х= 12/3 */ Операция присваивания сама по себе имеет значение (равное значению выражения, стоящего справа от знака "=") и может входить в выражения. Оператор if/else Общий вид оператора: If() else ; Здесь часть "else " является необязательной, можно применять и одиночный оператор If() ; Вначале вычисляется значение выражения. Оператор выполняется, если значение выражения истинно. Если выражение ложно (его значение равно нулю), и если есть часть с else, то выполняется оператор2.
Программа 88 (нахождение наибольшего из двух целых чисел а и b) #include main( ) { int a,b; printf("Введите первое число - "); scanf("%d", &a) ; printf("Введите второе число - "); scanf("%d", &b) ; if (a==b) printf("Заданные числа равны.\n"); else if (a>b) printf("Первое число больше второго."); else printf("Второе число больше первого."); } При программировании требуется аккуратно различать знаки = и ==, потому что в ряде случаев компилятор не сможет обнаружить ошибки, связанной с неправильным использованием знаков этих операций, что приведет к неверным результатам. В качестве оператора! может стоять любой оператор, в частности, снова оператор if/else. При этом может возникнуть неоднозначность, если во вложенной последовательности операторов if/else часть else опускается. Else всегда соответствует ближайшему предыдущему if, не содержащему else. Например, в конструкции if(n>0) if(a>b) z=a; else z=b; else относится к внутреннему if. Если требуется отнести else к внешнему if, то необходимо использовать фигурные скобки: if(n>0) { if(a>b) z=a; } else z=b; Часто приходится осуществлять выбор более чем из двух вариантов. Чтобы учесть это, конструкция if/else расширяется конструкцией else/if. Распространенный способ выбора по значению из нескольких вариантов: If () else if ) else if () else ; Выражения просматриваются последовательно сверху вниз; как только какое-то выражение становится истинным, выполняется следующий за ним оператор, и на этом вся цепочка заканчивается. Последняя часть else, как и раньше, может быть опущена. В языке Си имеется компактный способ записи одного из видов оператора if/else. Он называется «условным выражением» или «тернарной операцией». Такое выражение выглядит в общем виде так: В1?В2:ВЗ Сначала вычисляется значение выражения В1. Если оно отлично от нуля (истинно), то вычисляется значение выражения В2, которое и становится значением условного выражения. В противном случае вычисляется значение выражения ВЗ, и оно становится значением условного выражения. Условное выражение удобно использовать в тех случаях, когда имеется некоторая переменная, которой можно присвоить одно из двух возможных значений. Типичными примерами являются присваивание переменной значения большей из двух величин: max = (a>b)?a:b; и нахождение абсолютного значения числа: х = (у
<< | >>
Источник: А.В. Могилев Н.И. Пак Е.К. Хеннер. Информатика. 2003

Еще по теме 6.4. ОПЕРАТОРЫ. УПРАВЛЯЮЩИЕ КОНСТРУКЦИИ ЯЗЫКА:

  1. Если человек не умеет управлять собой, им начинают управлять другие.
  2. ОПЕРАТОР: НАДЕЖНОСТЬ
  3. ОШИБКА ОПЕРАТОРА
  4. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ОПЕРАТОРА
  5. ОПЕРАТОР
  6. ОПЕРАТОР: ПРИЕМ ИНФОРМАЦИИ
  7. Общие принципы конструкции депривационной ванны.
  8. ОПЕРАТОР: ПОМЕХОУСТОЙЧИВОСТЬ
  9. ЛЕКЦИЯ 6 1.3.2. Образ города – семантическая конструкция
  10. Профессия оператора: между техникой и искусством
  11. Понятие коммуникации как методологический принцип построения гносеологической конструкции социокультурного пространства города
  12. Статья 1033. Управляющий
  13. 38. Отчет внешнего управляющего
  14. Статья 1037. Права и обязанности управляющего
  15. Статья 1043. Ответственность управляющего
  16. 40. Права и обязанности конкурсного управляющего
  17. 29. Права и обязанности временного управляющего
  18. 35. Права и обязанности внешнего управляющего