<<
>>

Системы подготовки графических материалов

Системы научной графики предназначены для оформления на- учных расчетов, содержащих математические, химические и дру- гие формулы. Такие работы можно выполнять как специальными программами, так и встроенными модулями текстового процес- сора, например MS Equation.

Системы иллюстративной графики позволяют создавать графи- ческие материалы для демонстрации на презентации и для ис- пользования их в текстовых документах. Эти системы могут быть графическими редакторами для подготовки иллюстраций (Corel Draw, MS Photo Draw и др.), программами для создания презен- таций (MS Power Point, Corel Presentation и др.) или функциями офисных приложений.

Системы коммерческой графики обеспечивают отображение экономисткой и финансовой информации, хранящейся в элект- ронных таблицах или базах данных, в виде двух- или трехмерных графиков. Данные системы реализованы как самостоятельные про- граммы (MS Graph) или как функции офисных программ, преж- де всего MS Excel.

Растровая и векторная графика. В зависимости от назначения графической информации и в связи с различными требованиями, предъявляемыми к качеству изображений, могут использоваться два различных подхода к хранению и обработке этой информации.

Первый подход называется пикселной, или растровой, гра- фикой и состоит в описании каждой отдельной точки (пиксела) изображения, а изображение в целом представляет собой набор таких пикселов разных цветов. Растровое изображение состоит из множества точек (пикселов), а каждая цветовая точка представле- на в компьютере несколькими битами (от 8 до I6). При увеличе- нии растровое изображение может стать расплывчатым.

В растровом виде изображение передается на принтер, таким оно получается в результате фотографирования цифровой фото- камерой или сканирования. На этом способе основана работа мно- гих графических редакторов.

Редактором растрового типа являет- ся, например, мощный профессиональный графический редак- тор Adobe Photoshop или редактор Paint, который входит в стан- дартный набор приложений Windows.

Adobe Photoshop — самый мощный инструмент для обработки растровых изображений, а начиная с версии 6.0 в нем значитель- но расширены возможности по обработке векторных изображе- ний.

Второй подход основан на представлении изображения как набора большого количества стандартных графических элемен- тов, таких как отрезок, дуга, окружность, прямоугольник и т.д. Рисунок делится на простейшие геометрические фигуры, и каж- дый элемент хранится в памяти компьютера в виде математиче- ской формулы. Этот подход называется векторной графикой. При масштабировании рисунок в векторном редакторе не теряет каче- ство, поскольку компьютер высчитывает необходимые парамет- ры, производя определенные математические операции.

Этот подход основан на компьютерном алгоритмическом опи- сании изображения и позволяет очень точно описывать положе- ние объектов, их взаимное расположение. Графические редакто- ры, ориентированные на работу с чертежами и техническими документами, такие как AutoCAD и АrсhiСАD, работают с век- торным представлением графической информации.

Основные профессиональные графические редакторы для подготовки изображений с векторной графикой, такие как Со- rеlDгаw и Adobe Illustrator, применяются для полиграфии и ани- мации.

Программа СоrеlDrаw взаимодействует с другими приложени- ями и Интернетом, производя экспорт документов в форматы TIFF, EPS, GIF и JPEG и подготавливая документы для Web.

Все векторные редакторы содержат средства сохранения своих изображений в нескольких распространенных растровых форма- тах, поскольку из векторных графических изображений растро- вые изображения получаются довольно легко. А вот обратная опе- рация хоть и возможна, но довольно сложна и требует кропотли- вой работы. Особенно это сложно при цветных изображениях. Та- кая операция называется векторизацией изображения.

Форматы графических файлов. Стандартными для растровых графических изображений являются форматы TIFF, EPS, GIF и JPEG. Для векторных изображений используются форматы EPS (файл описания изображений на языке post-script) и АI (формат редактора Adobe Illustrator). Рассмотрим характеристики наиболее распространенных типов графических форматов данных:

• JPEG (.jpeg, jpg) обеспечивает сжатие с потерями. Произво- дит сильное уменьшение объема файлов, но дает потерю четко- сти линий. Используется в обработке полутоновых фотографиче- ских изображений;

• TIFF (,tif, .tiff) обеспечивает сжатие и фильтры без потерь. Применяется для обработки высококачественных полутоновых изображений с сохранением высокого качества. Применяется для сжатия файлов большого размера;

• GIF (,gif) обеспечивает сжатие без потерь с чередованием. Используется для передачи графической информации в Интерне- те, размещении на сайтах. Поддерживает 8-paзpяднyю графику;

• PNG (.рпg) обеспечивает сжатие и фильтры без потерь с чередованием, поддерживает 24-битную графику. Не может со- держать несколько изображений в одном файле. Перспективный графический формат, идет на замену GIF;

• BMP (,bmр) обеспечивает сжатие без потерь. Используется для обработки полутоновых изображений. Допускает настройку 8, 16 или 24 бит на пиксел. Используется в PAINT, MS Office;

• WMF (.wmf) — инструкции по выводу изображений для про- грамм обработки. Храпение информации осуществляется в виде инструкций по рисованию, а не самих изображений. Обмен гра- фическими данными между приложениями Wliпdоws;

• PCX (.рсх) обеспечивает сжатие без потерь. Устаревающий гра- фический формат. В настоящее время его заменяют GIF или JPEG.

Цвет и методы описания графического изображения. Изображе- ние может быть представлено только двумя цветами: черным и белым. В этом случае имеем двухцветное изображение и на каж- дый пиксел достаточно одного бита.

Черно-белые изображения бывают трех основных видов:

• черно-белые без полутонов — обычно это рисунки типа перь- евого, состоящие из линий и областей, залитых черным цветом;

• черно-белые с растровыми полутонами, в которых эффект серого цвета достигается заполнением разных областей очень мел- кими черными точками с пробелами.

Чем больше пробелов, тем светлее тон;

• черно-белые с 256 оттенками серого (серые файлы). В этом формате обычно представляются сканированные черно-белые фотографии.

Во многих программах наиболее интересные преобразования возможны с цветными, в крайнем случае — с серыми файлами, зато четно-белые файлы гораздо меньше по объему.

Цветные файлы подразделяются по количеству цветов сле- дующим образом: 16 (4 бит на точку), 256 (8 бит на точку), 32 000 (16 бит на точку — High Color), 16000000 (24 бит на точку — True Color) и 32 бит. Чем больше цветов, тем выше качество изображе- ния и тем больше размеры файлов.

Для уменьшения размера графических файлов применяются специальные процедуры компрессирования (сжатия), при кото- рых размер файла уменьшается примерно в 10 раз.

Существует несколько систем передачи цветов в графических файлах. Самой известной является система цветопередачи RGB — Red—Green—Blue (красный—зеленый—синий). Интенсивность каждого из трех цветов задается числом от 0 до 255, и цвет может быть описан набором из трех чисел этого диапазона. Например: 0, 255, 0 — это зеленый цвет; 0, 0, 255 — синий цвет.

Система RGB проста и удобна, однако не всегда пригодна. Из полиграфии, где перед печатью изображения создаются в виде графических файлов, пришла другая система цветопередачи CMYK — Cyan — Magenta—Yellow + ВlасК (голубой —пурпурный — желтый + черный). В ней используются дополнительные к RGB три цвета и кроме них еще и черный цвет, получить который смешением трех других цветов на бумаге сложно:

ГОЛУБОЙ (CYAN) = БЕЛЫЙ - КРАСНЫЙ (RED) = ЗЕЛЕНЫЙ + + СИНИЙ;

ПУРПУРНЫЙ (MAGENTA) = БЕЛЫЙ - ЗЕЛЕНЫЙ (GREEN) = = КРАСНЫЙ + СИНИЙ;

ЖЕЛТЫЙ (YELLOW) = БЕЛЫЙ - СИНИЙ (BLUE) = КРАСНЫЙ + + ЗЕЛЕНЫЙ.

По этому принципу печатают цветные струйные принтеры: в них вставляются картриджи с тремя красками СМY и дополни- тельный картридж с черной краской (в самых простых моделях цветных струйных принтеров не используется отдельная черниль- ница с черным цветом).

Система CMYK особенно широко применяется в профессио- нальных графических средствах, ориентированных на последу- ющую печать и полиграфическое исполнение изображений высо- кого качества, таких как Adobe Photoshop и СогеlDrаw.

Система цветопередачи НSВ — Hue—Saturation—Brightness (от- тенок—насыщенность—яркость), которая также используется при работе с изображениями, основана на оценке результирующего цвета в сочетании яркости, оттенков цвета и его насыщенности. Например, зеленый цвет лука сильно отличается от зеленого цве- та салата. Дело заключается в яркости зеленого цвета.

Если посмотреть на окно настройки цветов из приложений MS Office, то на закладке Спектр имеются две цветовые модели на- стройки цветов: RGB м НSВ (рис. 13.1)

К графической информации в разных случаях предъявляются различные требования. В одних случаях, например в чертежах и схемах, важным является точное хранение линий и размеров, а передача цветов несущественна или совсем не используется. А вот для фотографий именно цветопередача важна, в то время как чет-

Рис. 13.1. Выбор цвета

кость линий не является очень важной. В связи с этим часто выде- ляют полутоновое (photographic) и контурное (line art) изображе- ния. Полутоновое изображение содержит фотографическое каче- ство цветов, а контурное изображение обычно ограничивается несколькими простыми цветами или вообще является черно-бе- лым.

Рассмотрим возможности создания графических объектов про- стого векторного и растрового редактора.

13.2.

<< | >>
Источник: Е. В. Михеева, О. И.Титова.. Информатика : учебник для сред. проф. образования. 2007

Еще по теме Системы подготовки графических материалов:

  1. 4.5. Проектирование системы практической подготовки рабочих
  2. Глава 4. ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ ПОДГОТОВКИ РАБОТНИКОВ НАЧАЛЬНОЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ КВАЛИФИКАЦИИ
  3. 3.1. Система профессиональной подготовки педагогических кадров
  4. РОЛЬ И МЕСТО ПЕДАГОГИКИ В СИСТЕМЕ ПОДГОТОВКИ, ПЕРЕПОДГОТОВКИ И ПОВЫШЕНИЯ КВАЛИФИКАЦИИ СОВРЕМЕННЫХ СПЕЦИАЛИСТОВ
  5. Правило графической доказательности
  6. Правило графической доказательности
  7. Графическое оформление анкеты
  8. 5.3. Графическое представление данных
  9. Теория, концепция и практика графической ректификации
  10. Глава 5. ТАБЛИЧНОЕ И ГРАФИЧЕСКОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДАННЫХ1
  11. Бернадет Брэди. Теория, концепция и практика графической ректификации, 0000
  12. Графическое построение мандалы
  13. Расширение графического метода
  14. Правило разработки графических схем
  15. Правило разработки графических схем
  16. Порядок графического построения мандалы
  17. Простой пример графической ректификации, используя карту страны
  18. ГРАФИЧЕСКАЯ НУМЕРОЛОГИЧЕСКАЯ МАНДАЛА - СПОСОБ НАСТРОЙКИ ПОДСОЗНАНИЯ ДЛЯ РАДИЭСТЕЗИЧЕСКОЙ РАБОТЫ