<<
>>

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ

Графическая информация представляет собой изображение, сформированное из определенного числа точек, именуемых пикселями. Качество изображения зависит от количества цветов и точек, составляющих изображение.

Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр — прямоугольная сетка пикселей на экране.

Разрешающая способность экрана — размер сетки растра, задаваемого в виде произведения Mx.N, где М — число точек по горизонтали, N — число точек по вертикали (число строк). Основные значения разрешающей способности: 640x480,800x600,1024x768, 1280x1024.

Видеоинформация — информация об изображении, воспроизводимом на экране компьютера, хранящаяся в компьютерной памяти.

Видеопамять — оперативная память, хранящая видеоинформацию во время ее воспроизведения в изображение на экране.

Графический файл — это файл, хранящий графическую информацию.

Битовой глубиной цвета называется количество битов, необходимое для кодирования цвета точки. Наиболее распространенными значениями битовой глубины цвета являются 4, 8, 16 и 24 бита на точку.

Количество цветов можно вычислить по формуле N = 2г, где i — битовая глубина цвета.

При кодировании цвета в основном используют две цветовые модели: RGB (R, Red — красный; G, Green — зеленый; В, Blue — синий) и CMYK (С, Cyan — голубой; М, Magenta — пурпурный; Y, Yellow — желтый; К, Black — черный).

1. ПОНЯТИЕ ИНФОРМАЦИИ

23

С1.4.3. Объем видеопамяти равен 1 Мбайт.
Разрешающая способность дисплея — 800x600. Какое максимальное количество цветов можно использовать при условии, что видеопамять делится на две страницы?

С1.4.4. Битовая глубина равна 32, видеопамять делится на две страницы, разрешающая способность дисплея — 800x600. Вычислить объем видеопамяти.

С1.4.5. Видеопамять имеет объем, в котором может храниться 4-цветное изображение размером 640x480. Какого размера изображение можно хранить в том же объеме видеопамяти, если использовать 256-цветную палитру?

С1.4.6. На экране монитора необходимо получить 1024 оттенка серого цвета. Какой должна быть глубина цвета?

С1.4.7. Объем видеопамяти — 2 Мбайта, разрешающая способность дисплея равна 800x600. Сколько оттенков серого цвета можно получить на экране при условии, что видеопамять делится на две страницы?

С1.4.8. Объем видеопамяти равен 2,5 Мбайт, глубина цвета — 16, разрешающая способность экрана монитора — 640x480 точек. Найти максимальное количество страниц, которое можно использовать при этих условиях.

С1.4.9. Видеопамять имеет объем, в котором может храниться 8-цветное изображение размером 640x350 точек. Какого размера изображение можно хранить в том же объеме видеопамяти, если использовать 512-цветную палитру?

С1.4.10. После преобразования графического изображения количество цветов увеличилось с 256 до 65536. Во сколько раз увеличился объем занимаемой памяти?

1.1.4.

<< | >>

Еще по теме ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ:

  1. 5.3. Графическое представление данных
  2. Глава 5. ТАБЛИЧНОЕ И ГРАФИЧЕСКОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДАННЫХ1
  3. 2. ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ. СПЕЦИФИКА И АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ С ИСТОЧНИКАМИ ИНФОРМАЦИИ. ДОСТУП К ИСТОЧНИКАМ ИНФОРМАЦИИ. ПРАВОВЫЕ И ЭТИЧЕСКИЕ НОРМЫ РАБОТЫ С ИСТОЧНИКАМИ ИНФОРМАЦИИ.
  4. Правило графической доказательности
  5. Правило графической доказательности
  6. Графическое оформление анкеты
  7. Журналистика как массово-информационная деятельность. Понятия «информация» и «массовая информация». Массовая информация как продукт массово-информационной деятельности. Массовая информация и социальная информация.
  8. Теория, концепция и практика графической ректификации
  9. Бернадет Брэди. Теория, концепция и практика графической ректификации, 0000
  10. Графическое построение мандалы