Выбор есть. Он существует всегда. Сознание - это выбор.

Те, кто заперт в рамках ролей, правил и различий игры, уже участвуют в ней; и для них различия проводит игра. Их выбор уже сделан. Они отказались от своей свободы и позволили себе забыть, кто они и какой у них есть выбор.
Они утрачивают способность различить, что есть что, и, в этом смысле, утрачивают свою жизнь. Они становятся "неживыми" для жизни.

Волновые игроки свободно играют в динамике частиц, даже если их к этому принуждают. Они готовы к этому принуждению - лишь бы продолжить игру. Они выбрали участие в игре и, тем самым, отказались от всех прочих выборов. Игроки-холодинамисты всегда знают, кто они на самом деле, и, в этом знании, легко могут снова подключиться к выбору. Игра не сковывает их намертво.

В нашей холодинамической вселенной никого нельзя заставить играть. Участие - это всегда выбор. На более глубоком уровне об этом все знают. Известны все игроки, игры, их цели и танцы в рамках всей динамики. В тоже время известно и об эффекте распространения игры, и о динамиках прошлого, настоящего и будущего, и как в этом задействованы параллельные миры. Игроки-холодинамисты по-настоящему живут, потому что способны к полному присутствию.

Например, если игра подразумевает применение силы, это можно сделать в линейной или в волновой динамике. Но использованию силы предшествует выбор. В каждый момент в любой игре существует выбор.

Выбор существует во всей полноте временного контекста, вне волн и частиц, в целостной динамике.

Для линейного игрока сила - это путь к победе. Это означает контроль над теми, кто слабее или хочет казаться слабее в этой игре. Действиями линейного игрока всегда руководит прошлое, поскольку правила прошлого управляют самой игрой. (По безмолвному соглашению всех участников и зрителей линейных игр).

Когда мы пытаемся лишить кого-либо титула, положения или собственности, наш линейный разум верит, что мы используем силу; верят в это и наши противники. Игра будет оставаться силовой, пока кто-нибудь не решит добровольно изменить ее правила. Изменить правила можно, если кто-то добровольно по своему выбору откажется от титула, положения или собственности прошлого. Изменить правила или роли означает изменить игру, что может сделать только тот, кто находится вне игры.

Невозможно изменить игру, если она определяет твою жизнь. Любое изменение, сделанное самой игрой, эту игру увековечивает. Игры способны к самоорганизации и поэтому способны себя увековечивать. Игру невозможно изменить изнутри. Игра с правилами, смена аудитории, судей или игроков саму игру не изменят. Изменение игры требует такого стечения обстоятельств, в котором Высший Потенциал может максимально раскрыться в игре. Именно это меняет игру, потому что полное присутствие ставит человека вне игры. Игру можно изменить только извне.

Человек может изменить игру, находясь в полном присутствии, и, с ведома Высшего Потенциала, игра становится иной.

Изменить игру означает "превратиться" в целостную динамику игры и, в свете Высших Потенциалов всех и вся, потенциала самой игры и всего поля, где она происходит, попытаться развернуть наиболее полный потенциал всех и всего - повсюду. Это означает полное присутствие во всем, во всех и в любой момент времени, которое потом привносится в игру.

Полное присутствие везде, всегда и во всем возможно только в холодинамическом мире. Настоящие перемены могут происходить только в холодинамическом мире.

Возьмем, к примеру, обычные звания, положение, правила и роли, связанные с представлением о победе или поражении в жизни. Все это бесконечные попытки сделать законченным какой-то этап опыта. Титулы существуют, чтобы запомнить конкретную игру, победителя, героя или ее невероятный финал. Надежда запомнить победителя победителем. Он или она станет тогда вечным и бесконечным.

Едва ли последовательно пытаться "сделать" кого-то вечным, когда, с позиций большего знания, каждый из нас уже вечен. "Сделать вечным" - значит признать, что об этом уже забыли. Те, кто забыл о своей вечности, отказываются от своего присутствия, силы и выбора и пытаются претворить в жизнь свои желания, чтобы справиться со своими страхами.

Они перестают быть искренними и творческими людьми. Их гений мертв. Хотя тело еще передвигается, созидательному гению негде танцевать. Гений в нас может жить вне игры, потому что личность линейных игроков определена правилами игры. Они и не помнят, что они существуют за пределами игры. Они поддаются страху, потому что они совсем зациклились на том, чтобы жить по правилам, что отрицают существование организатора этих игр - гения внутри себя. Чем больше они боятся, тем сильнее в них динамика частиц. Чем она сильнее, тем больше это отрицание. Чем больше отрицание, тем больше они боятся. Получается своего рода порочный круг. Они зациклились, как сломанная пластинка. Они могут танцевать только один танец с теми же старыми па: "страх - отрицание - страх - отрицание".

В волновой динамике силу применяют тогда, когда кому-то из участников не позволяют играть. Его игра завершается прежде, чем о ней услышат и признают ее. Те, кто продолжают играть, мешают игроку получить это признание. Здесь силой является умение остановить чужую игру, отвергнуть противников и продолжить играть самому. Они выходят из игры до ее конца и вступают в новую игру. Жизнь сама вечно в игре. Они просто меняют арены и начинают новую игру.

Изменение поля деятельности и вступление в другую игру по сути являются формой отрицания. Отрицания линейных динамик игры. Это стремление не быть пойманным в сети линейной динамики. Любое стремление чего-то избежать является отрицанием. Все, что пытается себя противопоставить чему-то другому, является продолжением той же динамики. Неважно, какая будет выбрана крайность - линейное отрицание или волновое, - это все равно будет крайность, и она неизбежно ведет в тот же порочный круг. Если человек стремится избежать зла, он тем самым как бы приглашает его к себе. Стремление избежать зла приглашает зло, ибо избегать чего-то, не находясь в игре. Если человек хочет избежать именно зла, то он участвует в игре зла. Стремление уничтожить зло и является его, зла, сущностью. Применение силы в отношении незрелых жизненных форм само по себе незрело.

Чтобы переключиться от силовой игры на что-то иное, нужно сделать один выбор. Нужно помнить. Это значит признать, что время - это то пространство, где был сделан свободный выбор, был придуман план действий и пережитые уроки были согласованы со всеми участниками силовой игры. Такая "память" может существовать только холодинамически. Ни единого игрока нельзя забыть или отвергнуть. Все они "вечны", и поэтому никого из них нельзя "отключить". Те, кто все же пытаются это делать, сами от этого страдают. Ведь игнорировать некую - любую часть реальности - означает закрыть свою информационную систему, блокировать чувствительность своего сознания и тем самым усилить состояние патологии.

Если человек выбирает ненависть к жизни или к ее отдельным проявлениям (даже к тем, кого он обвиняет в том, что жизнь так "плоха"), то он выбирает пребывание в конечной силовой игре. Такие люди сосредоточены только на всех линейных причинах из своего прошлого, которые обосновывают его ненависть к жизни. Ненавидеть жизнь значит быть запертым в конечных силовых играх.

Подругой ненависти является любовь к игре. "Тот, кто полюбит свою полную прежней ненависти жизнь, потеряет свою жизнь. Тот, кто возненавидит полную собственной ненависти жизнь, обретет вечную жизнь", - сказал Иисус. Иными словами, если мы цепляемся за свои игры, мы обречены на поражение. Линейные и нелинейные игры могут продолжаться вечно, пока человек наконец не решит (сделает выбор) передвигаться вне игр.

В холодинамике, способность различать силу от игры является частью большей игры. Игру, какой бы она ни была, выбирают вне времени и пространства все, кто в нее вовлечен. Неважно, что было в прошлом, что происходит в настоящем или произойдет в будущем, мы сами это выбирали.

Применение силы, свободно открывающей путь различным энергиям или прекращающей чье-либо участие в игре, запланировано как часть раскрытия Высшего Потенциала. Этот Высший Потенциал находится вне линейной и волновой динамик, вне их противоречивой непоследовательности и незрелого функционирования.

Более крупная игра является свидетельством того, что мы по своему выбору решили играть только ради чистой радости выбора. Принять ограничения, испытания, трагедии и прочий опыт игры как увлекательнейшее развивающее и обучающее приключение. Совершенный отдых от совершенства. Отдых по своему свободному выбору, чтобы ступить на лучший путь развивающегося и величественного совершенства.

Мы делаем выбор и ограничиваем беспредельную любовь физическими рамками пространства и времени, так что любовь в ее высшем потенциале может снова и снова проявляться через эти естественно установленные рамки. Ограничить свои вечные и бесконечные достоинства: знание, чувства, сострадание, веру, творческие способности, разум, музыку, искусство, красоту и прочие аспекты Высшего Потенциала?! Зачем? Чтобы мы могли их проявить в наших времени и пространстве.

Мы принимаем решение ограничить свое знание неведением. Неведение блокирует наше знание, пока мы находимся в процессе совершения открытия, пока знание снова не появится. Именно это рождение знания в преодолении неведения является сущностью жизни сознательных людей.

Подобным образом мы "хороним" наши чувства. В замкнутых системах они превращаются в "глухих" и "немых". Мы по своему выбору замыкаем свои чувства, как следствие, страдаем от боли и отчаяния затем, чтобы приобрести ценнейшие уроки, в то время как наши чувства вырастают до своего высшего потенциала.

После очищения болью рождается новый потенциал наших чувств.

Сострадание рождается на каменистом пустыре, где осуждают всякое проявление заботы. Вера запрятана в контейнер из нержавеющей стали абсолютной теологии. Самый "безбожный" из людей на самом деле представляет Бога. Творчество обернуто в бесконечные правила и постановления. Мы окружаем себя людьми со сходным мышлением, а потом взрываем его, осмелившись найти выход из этой упаковки.

Мы окружаем себя людьми, которые интеллигентным голосом произносят пустые слова. Мы замыкаемся в изучении древних слов, написанных пустоголовыми людьми в убийственно длинных книгах для неживых умов. Музыку танца жизни заглушает поток музыкальных шумов из средств массовой информации. Мы привыкаем не обращать внимания на музыку своего "Я". Искусство, красота и живые динамики нашего существования являются следствием нашего знания и нашего выбора.

Все является результатом нашего выбора, и в соответствии с этим мы проявляем знания, чувства, сострадание, веру, творчество, разум, музыку, искусство, красоту и все те чудесные качества, которые, по сути, и есть мы сами.

Во всем этом процессе бездействия ("зимней спячки") линейная динамика является утверждающей, волновая - поглощающей, холодинамика - всеобъемлющей. Резко противоположные друг другу особенности в самоорганизующейся живой информационной системе природы.

В любой момент можно проснуться и обрести свою свободу. Все, что для этого требуется - новая фокусировка, та, что позволит отличить один выбор от другого. Различия - необходимая предпосылка выбора. Без сознательного фокуса и различий интеллекта не существует.

Линейные участники сосредоточены на чем-то конечном. Когда человек живет с позиции динамики частиц, сами законы природы определяют его личный интерес в сфере изучения и установления точных конечных границ, особых согласованных правил и установлений, которые должны быть одобрены всеми участниками его группы, будь то школа, церковь, семья, общественный слой и так далее. Как в спорте, например, у игры должны быть начало и конец, все правила должны быть утверждены, еще должен быть судья и зрители.

С этой позиции очень важно, чтобы все были согласны с правилами. Судья, по всеобщему мнению, знает правила и следит за их соблюдением от имени общества и самих игроков. Общество приходит смотреть на игру. Его функция - поддерживать игру, выплачивая средства, обеспечивая признание, звания и положение разного рода. Для общества весьма существенно, что кто-то выигрывает и кто-то проигрывает. Общество выращивает более совершенную расу. Здесь должны быть центровые и аутсайдеры, участники и посторонние. Словом, хорошие и плохие.

В волновой динамике фокус смещается на продолжающуюся динамику игры. Не так важно, кто выигрывает или проигрывает, важнее, как идет игра, динамики до игры и после, приготовления к новой игре. Это бесконечная история.

Холодинамика рассматривает любое событие, любую игру, любые последствия как результат свободного соглашения всех участников. Разница в том, что игра - это выбор играть в игры. Выбор этот свободен для всех участников. Какой бы ни была игра, она была выбрана. Не может быть игры хуже или лучше, есть та, которую мы выбрали. Нет ролей хуже или лучше, есть те, что были выбраны. Всякий выбор имеет непреходящее значение, ибо он есть то, что хотел конкретный человек. Жизнь всегда истинна. Не может существовать иной ситуации кроме той, что создана свободным выбором. Кажущаяся несправедливость является лишь приглашением к исследованию, чтобы подключиться! К более мощной динамике и полнее осознать многообразие момента. Обнаружить глубинные динамики - это и значит - преодолеть несправедливость.

Может оказаться, что человек, который сейчас меня обманывает или обкрадывает - наносит мне удар в спину и уничтожает мою жизнь. А в неком параллельном мире, в другой системе времени и пространства, тот же человек испытывает от меня все то же самое. Или, может быть, ищет более глубокого понимания жизни, взаимодействуя со мной. Знание об этих глубинных динамиках, работа с ними и делает такой богатой холодинамическую жизнь.

Различие во взглядах на свободу в этих трех подходах состоит в том, что линейное участие определяется правилами. Волновая динамика руководствуется личным опытом и радостью от игры. Игроки-холодинамисты знают, кто они и выбирают быть игрой не только из-за самой игры, но и из-за более глубоких динамик вне ее. Холодинамисты играют во множестве измерений.

Линейные участники играют по правилам. Волновые участники играют с правилами. Холодинамисты сами являются правилами, но этим они этим не ограничиваются. Они - это сама игра. Они - это целостная динамика.

Для линейных игроков правила - это абсолют. Для волновых игроков это скорее "руководство". Холодинамисты воспринимают их как средства расширения своих собственных динамик. Правила являются выражениями веры, доверия и радости. Это микромиры, созданные для развертывания личного и коллективного потенциалов.

Важнейшее отличие игроков-холодинамистов состоит в том, что они способны сохранить свою индивидуальность "ныряя в волнах" правил, исследуя их границы, сдвигая свой фокус. Они лично "присутствуют" в игре, тогда как линейные, например, игроки не могут сохранить свою индивидуальность вне правил. Им приходится приспосабливаться, потому что они добровольно отдают свою индивидуальность игре, они толком и не знают, что могут играть свободно, и не могут оценить потенциальной силы своего выбора.

Те, чью жизнь определяют правила, не могут превратиться в игру. Для линейного игрока все точно - либо ты "становишься" правилами, либо игрой. Игрок частиц может быть только правилами. Сохранить индивидуальность (благодаря высшему потенциалу) и продолжать при этом игру могут лишь те, кто может разобраться, где правила, где игра, где игроки. Именно эта способность отличить одно от другого является сущностью разума.

Игроки-холодинамисты осознают единое поле разума, в котором все события, время и пространство как бы разложены по полочкам, имеют свое место. Эти люди всегда настроены на уроки, полученные ими в мирах прошлого-настоящего-будущего, они чувствуют, как нужно играть в этом мире, чтобы одновременно улучшить все прочие измерения.

Они используют свое присутствие, чтобы исследовать целостность игры. Правила, игра и сами люди являются частью большей, всеобъемлющей коллективной динамики. Однажды "став" игрой, они поняли, что это игра по свободному выбору. Они сами способствовали ее возникновению. Теперь они могут "стать" правилами и быть связанными одновременно со всеми участниками в развивающемся, настоящем контексте жизни.

"Становясь" правилами и игрой, они свободны в исследовании природы связей между ее участниками и вскоре обнаруживают, что эта связь полна множеством скрытых тонких динамик. Игра является лишь проявлением этих динамик. Вообще, любая закрытая система имеет свой скрытый потенциал, ожидающий лишь возможности раскрыться.

"Стать" какой-либо динамикой означает как бы вступить во владение ею. А это, в свою очередь, значит осознать, что она неделима. У нее нет прошлого или будущего в их простом линейном значении. Она существует и до, и в процессе, и после игры в "сейчас" межличностной динамики. Это шаг на пути к такому состоянию бытия, когда нет ни времени, ни пространства. Из этого состояния можно взглянуть на всю динамику жизни и ощутить гармонию целостности, имея в ней и свою часть. Никогда не бывает так, чтобы человек столкнулся с какой-то патологией или закрытой системой, не имея возможности раскрыть их потенциал. Любая ситуация - это своего рода приглашение "оставить свои отпечатки" на динамике этой ситуации. Изменить в ней что-то. Выбрать: вверх или вниз, жизнь или смерть, здоровье или болезнь, мудрость или невежество. Позволить себе выразить свою индивидуальность. Взять на себя ответственность за эту индивидуальность и ее проявления.

Бабочка, которая сидит на цветке и трепещет крылышками, со временем влияет на погоду по всему миру (так называемый "эффект бабочки" у метеорологов); подобным же образом полное личное присутствие в целостной динамике делает уникальной всю динамику жизни.

Такое исследование своей принадлежности незаметно ведет к целой серии соответствий и соглашений между уровнями включения волновой и линейной динамик. Бабочка меняется, приспосабливаясь к ветру, а ветер меняет свое течение, пусть ненамного, чтоб приспособиться к бабочке. Волк меняется, приспосабливаясь к буйволу, а буйвол приспосабливается к волку и тоже при этом меняется.

Люди меняются, чтобы приспособиться друг к другу. Начальник приспосабливается к своему секретарю, секретарь - к начальнику. Муж и жена приспосабливаются друг к другу. Каждый человек приспосабливается к каждому. Общество оформляется и выживает благодаря этой непреходящей динамической приспособляемости.

Все, что разумно, связано переплетающимися полями разума, и это влияет на целостную динамику, в том числе и на то, что находится вне нашего пространства и времени, достигая других миров.

В этих динамиках приспособления самоорганизующиеся информационные системы в форме живущих холодайнов обеспечивают память и определяют восприятие. Таким образом они увековечивают игры, в которые играют люди. Существование этих невидимых, самодостаточных, самоорганизующихся хранилищ памяти, холодайнов, очевидно во всех жизненных формах.

<< | >>
Источник: Вернон Вульф. Танец жизни - Можно мне втиснуться?. 1996

Еще по теме Выбор есть. Он существует всегда. Сознание - это выбор.:

  1. Выбор линейного мышления - это выбор прожить жизнь в танце частиц.
  2. БЕСПОКОЙСТВО - ЭТО ВЫБОР
  3. ВСЯ НАША ЖИЗНЬ - ЭТО ЧЕРЕДА ВЫБОРОВ
  4. Иметь семью и всей семьей совершить выбор быть семьей - это не одно и то же.
  5. Есть! В жизни всегда есть место подвигу.
  6. ОБЪЕКТ СЕКСУАЛЬНЫЙ: ВЫБОР
  7. Финансирование выборов
  8. ВЫБОР МЕЖЛИЧНОСТНЫЙ: МОТИВАЦИЯ
  9. § 4. Выборы и референдум
  10. О собственном выборе
  11. Элекция (выбор часа)
  12. Парламентские выборы
  13. РЕАКЦИЯ ВЫБОРА
  14. Вы в состоянии сделать выбор
  15. Организация выборов
  16. Выбор Духа
  17. ОБЪЕКТ СЕКСУАЛЬНЫЙ: ВЫБОР: ПУТЬ